导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。呈现
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。寻找几个人能共同完成的危机动作。无法达到影片所需的电影队最效果。尝试弹跳、合体表演者的怪物头部也会露出来,演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,其中一些人需要始终倒置 。克雷格认为,翻滚和蹒跚移动,

Hudlický表示 ,电影中的最终形象则由CGI完成。
